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terça-feira, 24 de fevereiro de 2026

Razer lança Kiyo V2 4K com IA nas cores branco e Quartz

 

Razer lança Kiyo V2 4K com IA nas cores branca e Quartz

Novas webcams contam com tecnologia de inteligência artificial Face Retouching por meio do software Camo Studio, para visuais mais inteligentes e refinados

 A Razer, marca líder global em estilo de vida para gamers, acaba de revelar duas novas opções de cores para as suas webcams de última geração voltadas a criadores de conteúdo: a Razer Kiyo V2 e a Razer Kiyo V2 X. Agora disponíveis nas cores Quartz e branca, elas se juntam ao clássico preto, oferecendo ainda mais possibilidades para quem deseja montar um setup que reflita seu estilo pessoal.

 

Razer Kiyo V2 ainda mais inteligente com AI Face Retouching

 

Além das novas opções de cores, a Kiyo V2 passa a contar com o recurso de AI Face Retouching via Camo Studio, que proporciona um acabamento instantâneo com qualidade de estúdio. Desenvolvida para manter uma aparência natural diante das câmeras, a funcionalidade ajustável suaviza imperfeições de forma sutil, adaptando-se em tempo real às variações de iluminação e às mudanças no ambiente. Para ativar a nova ferramenta de IA, é necessário atualizar para a versão mais recente do Camo Studio.

 

Outros recursos de destaque são:

  • Vídeo em 4K a 30 FPS com sensor Sony STARVIS™, garantindo alta definição e cores fiéis à realidade mesmo em ambientes com pouca iluminação.
  • Auto-Framing inteligente e aprimoramento com um clique, mantendo o usuário centralizado e a imagem otimizada automaticamente.
  • Controles avançados via Razer Synapse, com ajustes no estilo DSLR em um painel unificado e intuitivo.
  • High Dynamic Range (HDR) e campo de visão ultrawide de 93° (FOV), proporcionando imagens vibrantes e imersivas, com opções de enquadramento flexíveis que evitam distorções.
  • Kit visual completo com modo spotlight, desfoque de fundo, substituição de fundo e sobreposições de marca integradas, garantindo um visual profissional sem necessidade de softwares externos. O microfone embutido assegura áudio claro e pronto para transmissões em qualquer fluxo de trabalho.



Com captura em 4K, estética aprimorada e ferramentas de imagem mais inteligentes, a linha Kiyo V2 atualizada oferece a criadores, streamers e profissionais uma experiência diante das câmeras mais nítida e versátil, mantendo a proposta de vídeo com qualidade profissional de forma simples e com controle avançado.

 

Razer Kiyo V2 X: configuração simples. Qualidade de alto nível. Agora nas cores Quartz e branco.

Também disponível nas cores Quartz e branca, a Kiyo V2 X oferece desempenho de vídeo otimizado e de alta qualidade para criadores, streamers e profissionais que buscam um upgrade mais acessível. O modelo entrega resolução 1440p a até 60 FPS, equilibrando maior nível de detalhes e fluidez superior em comparação às webcams padrão. A taxa de quadros elevada mantém os movimentos mais naturais e suaves — ideal para transmissões ao vivo, demonstrações de produtos e videochamadas do dia a dia — enquanto o foco automático rápido e a lente grande-angular garantem imagens nítidas e o usuário sempre em destaque, mesmo em movimento.

 

Com simplicidade plug-and-play e ferramentas versáteis de imagem, a Kiyo V2 X proporciona clareza impressionante diante das câmeras sem adicionar complexidade ao setup. O microfone embutido entrega áudio confiável e de qualidade, tornando o modelo uma escolha ideal para streamers, profissionais e criadores que valorizam uma estética moderna e limpa com configuração mínima.

 

Mais informações sobre a Razer Kiyo V2 e Razer Kiyo V2 X podem ser encontradas aqui

 

Preço sugerido e disponibilidade no Brasil

Não há previsão de chegada dos produtos ao mercado brasileiro.

Sobre a Razer

A Razer™ é a marca líder mundial em estilo de vida feita Para Gamers. Por Gamers.


A marca registrada da serpente de três cabeças da Razer é um dos logotipos mais reconhecidos nas comunidades de games e esports do mundo todo. Com uma base de fãs que abrange todos os continentes, a Razer projetou e construiu o maior ecossistema gamer do mundo focado em hardware, software e serviços.


Os hardwares premiados da Razer incluem periféricos de alto desempenho para jogos e laptops gamers da linha Blade.


Já a linha de softwares, que inclui o Razer Chroma RGB, Razer Synapse e outros, conta com mais de 250 milhões de usuários, e oferece opções de personalização, efeitos de iluminação e otimização.


A Razer também oferece serviços de pagamento para gamers, jovens, millennials e a Geração Z por meio do Razer Gold, um dos maiores serviços de pagamento de games do mundo, com mais de 68.000 jogos, e do Razer Silver, seu programa associado de recompensas.


A Razer está comprometida com um futuro sustentável por meio do movimento #GoGreenWithRazer – seu plano de 10 anos que visa minimizar o impacto ambiental a partir de diversas iniciativas.


Fundada em 2005, a Razer tem duas sedes principais, uma em Irvine, na Califórnia/EUA, e outra em Singapura, além de sedes regionais em Hamburgo e Xangai, e 19 escritórios em todo o mundo. Em 2025, a Razer celebrará seu 20º aniversário com uma série de ativações. Saiba mais clicando aqui.

 

Sobre a reincubate

A Reincubate é a desenvolvedora do Camo, aplicativo amplamente reconhecido por oferecer recursos avançados que ampliam o potencial do vídeo. A tecnologia patenteada da empresa integra dispositivos digitais de vídeo e áudio, permitindo aprimorar, customizar e personalizar a qualidade das transmissões, apresentações, gravações e reuniões online. Suas soluções utilizam inteligência artificial, operam de forma nativa em múltiplas plataformas e são otimizadas para NPU. A Reincubate tem sede em Londres, no Reino Unido. Para mais informações, acesse: reincubate.com.

 

Sobre o Camo

O Camo Studio é um dos principais aplicativos de aprimoramento de vídeo em tempo real com uso de inteligência artificial, tornando a produção de vídeos profissionais mais acessível. Reconhecido globalmente por criadores de conteúdo, streamers e profissionais, o app conta com ferramentas premiadas e baseadas em IA que potencializam ao máximo as câmeras já disponíveis ao usuário — entregando resultados com qualidade de estúdio sem a necessidade de investimentos em equipamentos mais caros.

segunda-feira, 10 de novembro de 2025

Predador: Terras Selvagens já está nos cinemas!

 

quarta-feira, 29 de outubro de 2025

Fandom Box marcou presença inédita na BGS com lançamentos de Snoopy, Bozo e Pixar

 Fandom Box marcou presença inédita na BGS com lançamentos de Snoopy, Bozo e Pixar

Empresa marca primeira participação no evento com mais de 120 colecionáveis da cultura pop e geek já lançados.

 

 A Fandom Box, marca de colecionáveis geek 100% nacional, teve participação inédita na Brasil Game Show, maior feira de games das américas, que aconteceu nos dias  9 a 12 de outubro, em São Paulo (SP) no Distrito Anhembi.

 

 


Dentre os mais de 120 colecionáveis já disponíveis em todo o Brasil, a Fandom Box apresentou os lançamentos de destaque: Snoopy Astronauta, celebrando os 75 anos de Peanuts, e Aviador, com sua casinha e acompanhado do fiel Woodstock; o novo colecionável do Bozo, palhaço que conquistou o mundo todo, recebe agora um boneco celebrando os 45 anos de estreia na televisão brasileira; e as Bolas Pixar, disponível na versão clássica das animações, além dos designs baseados em Monstros SA, Wall-E, Divertidamente e Toy Story.
 

Ainda esteve presente no stand, o inédito Robô Bot_GS, mascote oficial da BGS. Produzido através de uma parceria entre Fandom Box e a feira de games, o colecionável está disponível na caixa aleatória, podendo vir com seu design clássico, mas também em uma versão dourada que acompanha um ingresso para a BGS 2026.

Além dos lançamentos, a Fandom Box ainda conta com mais de 120 colecionáveis como Sonic, acompanhando de TailsShadowKnucklesAmy RoseDr Eggman; My Hero AcademiaHarry PotterRick and MortyBob EsponjaOne PieceStranger Things, e muito mais!
 


 

Sobre a Fandom Box

Criada em 2023, a marca nasceu do desejo da Fabricante Lider Brinquedos em inovar e oferecer para os fãs a possibilidade de eternizar grandes personagens, que fizeram ou fazem parte da história e do imaginário coletivo. Apresentando bonecos de Turma da Mônica, Harry Potter, Friends, Bob Esponja, Snoopy, Silvinho Castelo Rá-Tim-Bum e muitos outros, com a exclusiva box transparente, a Fandom traz toda a magia do colecionismo para os fãs desses personagens.


terça-feira, 14 de outubro de 2025

Razer lança o mousepad Gigantus V2 Faker Edition

 

Razer lança o mousepad Gigantus V2 Faker Edition

Acessório é uma homenagem à precisão lendária e ao legado inigualável de Faker, ídolo no cenário competitivo de ‘League of Legends’; produto será disponibilizado em edição limitada

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, anuncia o lançamento do Razer Gigantus V2 L - Faker Limited Edition, um mousepad em edição limitada desenvolvido em colaboração com o ícone dos esports Lee “Faker” Sang-hyeok, também conhecido como o “Unkillable Demon King” ("Rei Demônio Imortal", em tradução livre).

 

Esta edição especial, adornada com o lendário emblema do “Unkillable Demon King”, celebra a precisão de Faker e seu incrível recorde de cinco títulos mundiais do League of Legends World Championship, alcançado em 2024.


“Eu venho trabalhando com a Razer há mais de dez anos, e é essencial para mim utilizar equipamentos que eu confio”, diz Lee ‘Faker’ Sang-hyeok. “Gosto muito de usar o Razer Gigantus V2 nas partidas, e fico feliz que os fãs agora também possam experimentar esta edição limitada.”


Forjado na grandeza dos eSports

Parceiro da Team Razer desde 2015, Faker é um dos maiores nomes da história dos eSports e o Gigantus V2 Faker Limited Edition celebra dez anos de conquistas de um jogador que redefiniu o cenário competitivo mundial.


Ao longo dos anos, a carreira lendária de Faker cresceu em paralelo ao compromisso da Razer com a inovação em alto desempenho. Do Razer DeathAdder ao Razer Viper, cada capítulo de sua trajetória foi moldado com equipamentos confiáveis, escolhidos pelo próprio Unkillable Demon King.


Esta edição exclusiva foi inspirada em um dos momentos mais marcantes da carreira do jogador: a sua quinta conquista no LoL Worlds, em 2024, um recorde histórico. O design homenageia o uniforme branco e dourado usado por Faker e sua equipe durante aquela campanha memorável, simbolizando o espírito da vitória e o legado de um verdadeiro campeão.


“Este ano representa dois marcos importantes: os dez anos de parceria entre a Razer e Faker, e sua décima classificação histórica para o LoL Worlds — um feito inédito. A jornada de Faker redefiniu o que significa ser uma lenda nos esportes eletrônicos”, diz Jeffrey Chau, diretor global de eSports da Razer. “Este mousepad celebra essas conquistas e oferece aos fãs um pedaço desse legado.”


Criado para jogadas épicas

Razer Gigantus V2 L - Faker Limited Edition. Produzido com o espírito competitivo e a precisão do Unkillable Demon King; Foto:Reprodução/Razer

Inspirado pela dominância competitiva de Faker nos eSports, o Razer Gigantus V2 Faker Limited Edition apresenta:

• Superfície microtexturizada – otimizada para velocidade e controle.

• Espuma de borracha de alta densidade e espessura – garante consistência e durabilidade prolongada.

• Base antiderrapante – mantém o mousepad firme mesmo nas partidas mais intensas.

 

Criado para campeões e fãs, o mousepad oferece deslizamento suave e precisão absoluta, permitindo que cada jogador jogue como uma verdadeira lenda.

 

Mais informações sobre o Razer Gigantus V2 L – Faker Limited Edition podem ser vistas aqui.

 

Apenas 2.000 unidades do Razer Gigantus V2 Faker Limited Edition serão disponibilizadas em todo o mundo. Os fãs estão convidados a agir rapidamente para garantir esse item exclusivo de colecionador antes que ele se esgote.


Ainda não há informações sobre a chegada do produto no Brasil. 

Sobre a Razer

A Razer™ é a marca líder mundial em estilo de vida feita Para Gamers. Por Gamers.


A marca registrada da serpente de três cabeças da Razer é um dos logotipos mais reconhecidos nas comunidades de games e esports do mundo todo. Com uma base de fãs que abrange todos os continentes, a Razer projetou e construiu o maior ecossistema gamer do mundo focado em hardware, software e serviços.


Os hardwares premiados da Razer incluem periféricos de alto desempenho para jogos e laptops gamers da linha Blade.


Já a linha de softwares, que inclui o Razer Chroma RGB, Razer Synapse e outros, conta com mais de 250 milhões de usuários, e oferece opções de personalização, efeitos de iluminação e otimização.


A Razer também oferece serviços de pagamento para gamers, jovens, millennials e a Geração Z por meio do Razer Gold, um dos maiores serviços de pagamento de games do mundo, com mais de 68.000 jogos, e do Razer Silver, seu programa associado de recompensas.


A Razer está comprometida com um futuro sustentável por meio do movimento #GoGreenWithRazer – seu plano de 10 anos que visa minimizar o impacto ambiental a partir de diversas iniciativas.


Fundada em 2005, a Razer tem duas sedes principais, uma em Irvine, na Califórnia/EUA, e outra em Singapura, além de sedes regionais em Hamburgo e Xangai, e 19 escritórios em todo o mundo. Em 2025, a Razer celebrará seu 20º aniversário com uma série de ativações. Saiba mais clicando aqui

Sbarter lança um protocolo exclusivo para games baseado nas habilidades dos jogadores

Sbarter lança um protocolo exclusivo para games baseado nas habilidades dos jogadores

Novidade proporciona uma camada extra de diversão para os jogadores, ao mesmo tempo que cria oportunidades seguras de receita para publishers e uma oportunidade confiável para investidores

Imagem: Divulgação/Sbarter

 A Sbarter acaba de anunciar sua entrada no mercado de games com o primeiro protocolo desenvolvido para proporcionar competições baseadas em habilidade que sejam divertidas, justas e seguras para os jogadores e, ao mesmo tempo, confiáveis para as empresas de games. De acordo com o estudo Global Games Market 2025, da Newzoo, a indústria global de games movimentou US$ 182,7 bilhões em 2024 e enfrenta uma saturação dos modelos tradicionais de monetização. Dessa forma, a Sbarter apresenta uma nova categoria de receitas: as competições de habilidade totalmente regulamentadas e desenvolvidas para serem justas com os jogadores e seguras para as empresas de games.


Divertido, justo e legalizado: uma nova camada competitiva nos games


A Sbarter redefine a maneira como os jogadores competem nos videogames ao possibilitar pequenas apostas baseadas em habilidade enquanto os usuários se divertem com os games que já amam, seja com amigos, familiares ou adversários. Os resultados são determinados exclusivamente pelo desempenho do jogador, e os vencedores recebem pagamentos instantâneos via contratos inteligentes baseados em blockchain. As empresas de games atuam como oráculos neutros, validando os resultados das partidas e recebendo novas receitas sem interferir na jogabilidade ou na economia dos jogos. Governada por uma associação sem fins lucrativos da Suíça, a Sbarter integra adequação regulatória desde sua criação, com verificações obrigatórias de KYC/AML e geofencing, além de mecanismos que bloqueiam menores de 18 anos e regiões restritas.


“A indústria de games vem buscando novas maneiras de engajar jogadores, além dos modelos tradicionais de monetização. A Sbarter atende a essa necessidade com um protocolo divertido e regulamentado que beneficia jogadores, publishers e investidores”, afirma Alessandro Fried, presidente administrativo da Sbarter. “Não estamos apenas oferecendo recompensas, mas redefinindo a economia dos games com um sistema que respeita tanto as empresas de games quanto os jogadores.”


Respaldado por veteranos da indústria, prontos para crescer


Desenvolvida ao longo de dois anos e meio por uma equipe internacional com mais de 40 profissionais, a Sbarter conta com o apoio de executivos e conselheiros com experiência em empresas como EA, Microsoft, Sony PlayStation, Sportradar, NetEnt, SEGA e Universal Music. Essa experiência assegura que o modelo seja, ao mesmo tempo, inovador, compatível com as regulamentações e escalável em nível global.


Captação de recursos: rodada de €40 milhões já aberta


Após concluir com sucesso as rodadas de pré-seed e seed, a Sbarter agora abre uma rodada Série A de €40 milhões, oferecendo 6 bilhões de tokens SBT (Sbarter) em uma venda regulamentada de 14 bilhões de tokens (56% do total). Os recursos serão usados para expandir a rede junto a publishers e criadores, aumentar significativamente a base de usuários da Sbarter e acelerar o desenvolvimento de novos produtos inovadores.

 

Perspectivas futuras

 

A Sbarter espera atingir até 10 milhões de usuários nos primeiros cinco anos, posicionando-se como um novo padrão para competições de habilidade regulamentadas. O token SBT foi desenvolvido para apoiar esse ecossistema e garantir crescimento transparente e escalável.


“O forte respaldo que já recebemos demonstra que os investidores compartilham nossa visão: a indústria de games precisa de uma camada confiável para competições em videogames. Esse novo aporte vai nos permitir crescer rapidamente, fortalecer nossa operação de conformidade e entregar um modelo pronto para adoção global, além de tornar a competição mais divertida para todos”, afirmou Alessandro. “Não estamos apenas construindo um protocolo, mas criando as bases para uma nova economia nos games. Esta rodada vai além do capital; é sobre reunir parceiros que querem moldar o futuro de competições divertidas, justas e baseadas em habilidade.”

 

 

A Sbarter será lançada no primeiro trimestre de 2026. Para mais informações, visite www.sbarter.com ou siga a Sbarter nas redes sociais: LinkedInXTelegram e Reddit.


Sobre a Sbarter


A Sbarter é o primeiro protocolo desenvolvido para tornar competições em jogos baseadas em habilidade justas, seguras e escaláveis. Ao combinar conformidade regulatória com tecnologia blockchain, a Sbarter cria oportunidades de receita para as empresas de games, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores uma forma transparente e confiável de competir. A equipe por trás da Sbarter reúne décadas de experiência em empresas líderes nos setores de games, blockchain e finanças, construindo a base para uma nova economia global de games que seja divertida, justa e legal.

segunda-feira, 13 de outubro de 2025

🎮 Supercell na BGS 2025: quando imersão, criatividade e competição se encontram

🎮 Supercell na BGS 2025: quando imersão, criatividade e competição se encontram


A participação da Supercell na BGS 2025 reforça por que a empresa é referência em unir entretenimento, comunidade e inovação dentro do universo mobile. Com ativações de impacto para Brawl Stars e Clash Royale, a desenvolvedora não apenas marcou presença — ela elevou o nível do evento.

🌆 Brawl Stars: cultura de rua e interatividade

O estande de Brawl Stars, o Brawl Booth, chega com uma proposta ousada e cheia de identidade: uma imersão na cultura de rua, com cores vibrantes, música, desafios físicos e experiências criativas. Atividades como Soco Loko, Batidão do Frank e Fute Brawl trazem o espírito do jogo para o mundo real, enquanto o Mina’s Corner dá visibilidade e protagonismo a cosplayers, especialmente mulheres da comunidade.

Outro destaque é o Brawl Truck, onde duplas disputam partidas ao vivo de Duo Showdown com direito a comemoração especial para os vencedores. A dinâmica de conquistar ingressos para trocar por prêmios exclusivos torna tudo ainda mais envolvente.

🏆 Last Chance Qualifier: o eSport como espetáculo

A Supercell também transformou a BGS no centro da cena competitiva global ao sediar o Last Chance Qualifier (LCQ) de Brawl Stars. Em uma arena de 5.000 m², 16 equipes do mundo inteiro disputam não só por vagas no Campeonato Mundial, mas também por uma premiação total de R$ 270 mil. A estrutura impressiona, tanto visualmente quanto em termos de organização, aproximando o público casual do cenário profissional.

🏰 Clash Royale: experiência cinematográfica

O estande de Clash Royale é uma atração à parte. Com a icônica arena em tamanho real, incluindo Torres do Rei, o espaço permite que os visitantes vivam o jogo como se estivessem dentro dele. As batalhas presenciais entre dois jogadores, com direito a coroa e capa para o vencedor e uma armadilha divertida para o perdedor, garantem momentos empolgantes e compartilháveis.

Além disso, as ativações como Archer’s Attack e Valuable Card engajam fãs de todas as idades, oferecendo brindes colecionáveis e experiências rápidas que mantêm o ritmo do evento.


✅ Avaliação geral

A Supercell acertou em cheio ao transformar seus jogos em experiências vivas, físicas e sensoriais. Tanto para quem é fã antigo quanto para novos curiosos, os estandes são um convite a mergulhar no universo de cada título — com diversão, desafio e muita criatividade.

A mistura entre competição profissional e entretenimento acessível mostra maturidade da marca e respeito à sua base de jogadores. Foi, sem dúvida, uma das presenças mais fortes e bem executadas da BGS 2025.



Quem é a Supercell

  • A Supercell é uma desenvolvedora finlandesa de jogos mobile, conhecida pelos seus grandes sucessos como Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars, entre outros.
  • Um dos pontos fortes dela é focar em jogos com mecânicas de grande apelo e manter comunidades engajadas, além de apostar em competições de e‑sports e eventos que envolvam diretamente os jogadores.
  • Ela também costuma proporcionar experiências além do jogo em si: ativações físicas, estandes interativos, premiações, torneios, etc.




Team Liquid Visa é campeã do VCT Game Changers Brazil 2025

 

Team Liquid Visa é campeã do VCT Game Changers Brazil 2025 

Com vitória por 3 a 2 sobre a MIBR, a Cavalaria encerra a temporada nacional com mais um troféu e mira o mundial da modalidade

 

 A Team Liquid Visa, equipe de VALORANT de uma das principais organizações internacionais de esportes eletrônicos, é a campeã do VCT Game Changers Brazil 2025 – Etapa Final. Com uma campanha consistente, a Cavalaria consolida sua hegemonia no cenário inclusivo e reforça sua posição como uma das principais potências da modalidade.

Imagem: Divulgação/Riot Games

Em uma série emocionante, a Team Liquid superou a MIBR por 3 a 2, garantindo seu 7° troféu nacional. A Cavalaria venceu de virada ao dominar os mapas Haven (13-11) e Lotus (13-10), com destaque para o entrosamento e a frieza do elenco em momentos decisivos.

 

A line-up campeã da Team Liquid Visa é formada por Isabeli “isaa” Esser, Julia “Jelly” Iris, Leticia “joojina” Paiva, Natália “daiki” Vilela e Vitória “bizerra” Vieira, sob o comando do técnico Caio “Napz” Sousa.

 

Com o resultado, a Team Liquid Visa encerra o circuito nacional de 2025 com mais uma conquista expressiva e mantém viva a tradição de títulos no cenário do Game Changers, programa da Riot Games dedicado a promover o protagonismo inclusivo nos eSports. Agora, a equipe direciona seu foco para os desafios internacionais, pois representará o Brasil no próximo mundial da categoria, que será entre 20 e 30 de novembro, na cidade de Seul, na Coréia do Sul.

 

“Esse título representa o esforço de todo o time e o apoio da comunidade, que sempre acreditou em nós. O Game Changers é um espaço fundamental para apoiar a inclusão nos eSports, e estamos muito orgulhosas de continuar escrevendo essa linda história”, afirmou Natália “daiki” Vilela, capitã da equipe de VALORANT. “Já fomos vice-campeãs mundiais e agora vamos fortes em busca do topo.”

 

Novidades da Team Liquid podem ser encontradas na Liquid+, no site oficial, no Instagram, no X, no YouTube e na Twitch da organização.

Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 18 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow 6: Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.

 

Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui a agência de gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.

 

Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.

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